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[Storia di uno sviluppatore SI] 04. Cosa fare il primo giorno di lavoro in una società SI
- Lingua di scrittura: Coreana
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Paese di riferimento: Tutti i paesi
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- Tecnologia dell'informazione
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Testo riassunto dall'intelligenza artificiale durumis
- Il primo giorno di lavoro in un'azienda di SI prevede la partenza per la sede principale o per il cliente. In caso di partenza per la sede principale, si impara usando il proprio laptop personale, mentre in caso di partenza per il cliente, si dedica del tempo alla configurazione del laptop, alla conoscenza del progetto e a incontrare i membri del team.
- Dopo la partenza per il cliente, si prendono in carico i contenuti dei lavori esistenti e ci si integra nel progetto, è meglio riassumere e chiedere le informazioni non chiare tutte in una volta.
- In caso di lavoro in sede principale, è possibile godere del "칼퇴근", mentre in caso di integrazione nel progetto, è probabile che si lavori fino a tardi. Pertanto, è necessario dedicare del tempo per acquisire tecnologia e conoscenza quando se ne ha la possibilità.
Storia dello sviluppatore SI
#3. Cosa fare il primo giorno di lavoro in una società SI
Fondamentalmente, le società SI si concentrano principalmente sull'esecuzione di progetti per altre società o sulla gestione di siti già costruiti, quindi non ci sono molte persone nella sede centrale.
Pertanto, al momento dell'assunzione, ci sono due possibili scenari: iniziare a lavorare direttamente presso il cliente dove il progetto è in corso o iniziare a lavorare nella sede centrale in attesa di un incarico.
Nel caso in cui si inizi a lavorare nella sede centrale, nelle piccole società SI ci sarà probabilmente un amministratore delegato che si occupa delle vendite e un impiegato amministrativo, oppure un piccolo numero di persone che lavorano in remoto per le attività operative o in attesa del prossimo progetto. Durante questo periodo, poiché non ci sarà molto da fare, si può portare il proprio laptop e studiare per passare il tempo. Non c'è bisogno di sentirsi a disagio per la mancanza di lavoro. Dopo tutto, quando si entra in un progetto, le cose si mettono in moto e si inizia a lavorare, quindi si può studiare e passare il tempo pensando: "Mi pagano per studiare!".
Nel caso in cui si inizi a lavorare direttamente presso il cliente, di solito si prepara in anticipo un laptop. Quindi, si saluta il team di progetto e il responsabile del cliente, e di solito il primo giorno si configura il laptop. Si installano programmi essenziali per lo sviluppo come Eclipse, strumenti per database, Chrome, Filezilla, si richiede l'IP che verrà utilizzato presso il cliente, si compilano moduli di impegno alla sicurezza, ecc. Tra una cosa e l'altra, la giornata passa rapidamente. In seguito, per un certo periodo di tempo, si acquisisce familiarità con il lavoro svolto fino ad ora e si entra a far parte del progetto. Se si incontrano delle difficoltà, è necessario chiedere aiuto al proprio responsabile o agli altri membri del team, ma di solito gli altri membri del team saranno sempre impegnati. In questo caso, invece di chiedere aiuto ogni volta che si incontra un problema, è meglio prendere appunti e, quando si ha un po' di tempo libero, chiedere tutto insieme. Questo piacerà anche agli altri membri del team e il PM apprezzerà la tua capacità di organizzazione.
Di solito, quando si è nella sede centrale, si esce dal lavoro puntuali se non c'è niente da fare. In questo caso, non aver paura di uscire dal lavoro puntuali.
Una volta entrati a far parte del progetto, è probabile che, soprattutto quando ci si avvicina alla scadenza, si debba affrontare un inferno di straordinari. C'è un detto che dice "Goditi la vita quando puoi". Cerca di ritagliare del tempo per acquisire le competenze e le conoscenze necessarie per sopravvivere nel mondo SI.